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Vulkan学习(一)介绍
时间 2021-01-04
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1、Vulkan是什么 Vulkan是一个跨平台的2D和3D绘图应用程序接口(API),最早由科纳斯组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。 它是 AMD Mantle 的后续版本,继承了前者强大的低开销架构,使软件开发人员能够全面获取 Radeon™ GPU 与多核 CPU 的性能、效率和功能。 Vulkan的官方网站是:https://www.khronos.org/vulkan/,上
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