在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。函数
例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 也能够访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,第二个参数位于位置 1,依此类推)。spa
所以,无需明确命名参数,就能够重写函数:设计
1 function sayHi() { 2 if (arguments[0] == "bye") { 3 return; 4 } 5 6 alert(arguments[0]); 7 }
还能够用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length 便可。code
下面的代码将输出每次调用函数使用的参数个数:对象
1 function howManyArgs() { 2 alert(arguments.length); 3 } 4 5 howManyArgs("string", 45); 6 howManyArgs(); 7 howManyArgs(12);
上面这段代码将依次显示 "2"、"0" 和 "1"。blog
注释:与其余程序设计语言不一样,ECMAScript 不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。开发者定义的函数均可以接受任意个数的参数(根据 Netscape 的文档,最多可接受 255 个),而不会引起任何错误。任何遗漏的参数都会以 undefined 传递给函数,多余的函数将忽略。ip
用 arguments 对象判断传递给函数的参数个数,便可模拟函数重载:开发
1 function doAdd() { 2 if(arguments.length == 1) { 3 alert(arguments[0] + 5); 4 } else if(arguments.length == 2) { 5 alert(arguments[0] + arguments[1]); 6 } 7 } 8 9 doAdd(10); //输出 "15" 10 doAdd(40, 20); //输出 "60"
当只有一个参数时,doAdd() 函数给参数加 5。若是有两个参数,则会把两个参数相加,返回它们的和。因此,doAdd(10) 输出的是 "15",而 doAdd(40, 20) 输出的是 "60"。文档
虽然不如重载那么好,不过已足以避开 ECMAScript 的这种限制。string