ECMAScript函数的参数与大多树其余语言中函数的参数有所不一样。ECMAScript函数不介意传递进来多少个参数,也不在意传进来参数是什么类型。函数体是经过arguments对象来访问参数数组。arguments对象只是与数组相似,但并非数组实例。数组
例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 也能够访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,第二个参数位于位置 1,依此类推)。函数
所以,无需明确命名参数,就能够重写函数:设计
function sayHi(){对象
alert("Hello " + arguments[0] + "x" + arguments[1]);ip
}开发
还能够用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length 便可。文档
下面的代码将输出每次调用函数使用的参数个数:string
function howManyArgs() {io
alert(arguments.length);function
}
howManyArgs("string", 45);
howManyArgs();
howManyArgs(12);
上面这段代码将依次显示 "2"、"0" 和 "1"。
注释:与其余程序设计语言不一样,ECMAScript 不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。开发者定义的函数均可以接受任意个数的参数(根据 Netscape 的文档,最多可接受 255 个),而不会引起任何错误。任何遗漏的参数都会以 undefined 传递给函数,多余的函数将忽略。
用 arguments 对象判断传递给函数的参数个数,便可模拟函数重载:
function doAdd() {
if(arguments.length == 1) {
alert(arguments[0] + 5);
} else if(arguments.length == 2) {
alert(arguments[0] + arguments[1]);
}
}
doAdd(10); //输出 "15"
doAdd(40, 20); //输出 "60"
当只有一个参数时,doAdd() 函数给参数加 5。若是有两个参数,则会把两个参数相加,返回它们的和。因此,doAdd(10) 输出的是 "15",而 doAdd(40, 20) 输出的是 "60"。
虽然不如重载那么好,不过已足以避开 ECMAScript 的这种限制。