游戏中的帧率控制

因为第一次作Android上的手机游戏,而且是第一次作手机游戏,甚至是第一次作游戏,没有什么相关经验,一切都是本身摸索出来的,确定已经有成熟理论了。不过本身摸索出来的应该体会更深一些。html 游戏的主要流程通常是定时,更新逻辑,渲染画面。定时通常不用系统的定时器,由于不一样系统的实现不同,你不知道定时器函数会被怎样调用,为了可移植性和作到尽可能平台无关,游戏通常采用在本身的线程中控制游戏时钟。函
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