Godot笔记:Godot 3.2Alpha中运行FBX动画测试

本文基于Godot3.2Alpha1版 昨晚看到Godot官方发布3.2Alpha版了,赶紧下载使用一下, 目前连ChangeLog还没有写完,Bug也肯定会有的,不过我最关心的就是对于FBX格式的支持了,之前用非官方编译版感觉和想象还有差距,看看这次的官方Alpha版表现怎么样 我用Blender 2.81Alpha制作了一个简单的骨骼动画,使用版本自带的导出选项导出FBX文件 在Godot中运
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