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Godot Engine 学习笔记 脚本-创建
时间 2020-12-25
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脚本-创建 脚本 建立场景 添加脚本 处理信号 脚本 在Godot3.0之前,编写游戏脚本的唯一选择是使用 GDScript。而现在,Godot官方支持四种语言,并且能够动态添加额外的语言! GDScript 简单,优雅,设计上为Lua、Python、Squirrel等语言用户所熟悉。 加载和编译速度飞快(blazingly fast)。 编辑器集成非常令人愉快,有节点、信号、其它场景相关项目的代
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