Godot Engine 学习笔记 实例化

实例化 简介 案例 简介 创建单个场景并向其中添加节点,这可能适用于小型项目,但随着项目规模和复杂度的增长,节点数量可能很快变得无法管理。为了解决这个问题,Godot允许一个项目被分成许多场景。这为你提供了一个强大的工具,能够帮助你组织游戏的不同组件。 一旦场景被保存后,它就可以被实例化到另一个场景中,就相当于其他的普通节点那样。 官方实例化文档 案例 现在有两个场景,一个是container.t
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