Godot Engine:PhysicsBody中的Layer和Mask

先浏览一下Layer和Mask的设置,再解释其作用 在PhysicsBody的属性栏中可以看到它们的身影,Layer和Mask各有20个小“方块”,默认Layer和Mask的第一个“方块”是被选中的 点击右边的按钮 弹出一个层列表,每层前面有一个单选框,后面是层的名字 层的名字可以在项目设置自定义 修改后 设置方法解释完毕,那么Layer和Mask到底是干嘛的呢 作用 Layer和Mask实际上就
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