Godot纹理按钮

Godot TextureButton 继承了: BaseButton < Control < CanvasItem < Node < Object Texture-based按钮。支持按下,悬停,禁用和聚焦状态。 TextureButton与Button具有相同的功能,除了它使用精灵而不是Godot的Theme资源。 它的创建速度更快,但不像更复杂的控件那样支持本地化。 “正常”状态必须包含纹理
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