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Silverlight C# 游戏开发:资源的处理,图像算法(二)
时间 2021-01-01
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也许说,图像算法很过时,那是许久以前的做法,可是作为Silverlight来说,我认为非常有用,这些有趣的处理就像是在Web上实现了一个Photoshop,大大扩展了发挥空间,很多算法不止PS在用,大多的图片软件也都在这样的算法,你甚至可以把它们变成你的Silverlight版本的图片处理软件,然而,我们只谈游戏中的应用,这些经典的算法可以各种特效的处理,甚至将一个游戏的资源成N个资源,下面只是一
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