Silverlight C# 游戏开发:L3 游戏的3D空间

在初中数学中我们学到过平面坐标系(笛卡尔坐标系),2D的坐标系最好理解,它只有两个轴,用来表示的数字相当简单,3D的空间比2D多了一轴,但是却多出了很多2D空间没有的概念。有趣的是,2D空间的很多概念却是3D空间的基础,通过推论得到3D空间的结论。 3D坐标系有一个很重要的概念是左右手的坐标系定义,决定了轴向的正负方式,在不同的领域中是完全不同的,如果将一个左手坐标系制作出来的3D模型放在一个右手
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