unity的Global和Local区别

        Center下的多选;Center以所有选中物体所组成的轴心作为游戏对象的轴心参考点(常用于多物体的整体移动);   Pivot下的多选 ;以最开始选中的游戏对象的轴心为参考点。   Global模式下旋转,轴心点不跟着变   Local模式下旋转,轴心点跟着旋转   看不懂的自己观察轴心点差异
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