Unity3d之Animation(动画系统)

1,动画系统配置,2,代码控制动画 字体 原文地址: http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/51247487动画 1,动画系统配置this 建立游戏对象并添加Animation组件,而后将动画文件拖入组件。spa 进入动画文件的Debug属性面板.net 选中Legacy属性3d 选中游戏对象,打开Animation编辑窗口code 添
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