H5 - Canvas 技术详解

文章目录 1. 介绍 2. 基本用法 2.1 替代内容(不支持时显示) 2.2 获取 2D 渲染上下文:getContext() 2.3 代码模板 3. 绘制形状 3.1 画布栅格 及 坐标空间 3.2 惟一能够原生绘制的图形:矩形 3.3 绘制路径 3.4 各类 子路径类型 的绘制方法 3.4.1 使用 二次贝塞尔曲线,画对话气泡:quadraticCurveTo() 3.4.2 使用 三次贝塞
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