#include<stdio.h>node
#include<stdlib.h>指针
typedef int DataType;code
typedef struct node{队列
DataType data;//数据域 struct node *next;//指针域
}LNQueue;get
typedef struct{it
LNQueue * rear;//队尾指针 LNQueue * front;//队首指针
}LQueue;io
void initList(LQueue *q);//初始化队列变量
int isEmpty(LQueue *q);//判断非空List
int insertQueue(LQueue *q,DataType x);//入队列链表
int deleteQueue(LQueue *q,DataType *x);//出队列
int getQueue(LQueue *q,DataType *x);//取队首元素
void Destory(LQueue *q);//撤销队列链表
int main(void){ LQueue q; int x; initList(&q); isEmpty(&q); insertQueue(&q,5); getQueue(&q,&x); printf("取队首x=%d\n",x); deleteQueue(&q,&x); Destory(&q); printf("x=%d\n",x); return 0; } void initList(LQueue *q){ q->rear=NULL; q->front=NULL; }
int isEmpty(LQueue *q){ if(q->front==NULL) { printf("队列为空\n"); return 0; } printf("非空\n"); return 1; }
int insertQueue(LQueue *q ,DataType x){ LNQueue *p; p=(LNQueue *)malloc(sizeof(LNQueue)); p->data=x; p->next=NULL; if(q->rear!=NULL)//判断队列是否为空 q->rear->next=p;//队列为空的处理 q->rear=p;//队列为空的处理 if(q->front==NULL)//队首指针为空的处理的状况 q->front=p;
printf("入队列成功\n"); return 1;
}
int deleteQueue(LQueue *q,DataType *x){ LNQueue *p;//定义要删除的地址 if(q->front==NULL){ printf("队列为空,没法出队列\n"); return 0; }
p=q->front;//给要删除的地址变量付地址值 *x=p->data; q->front=q->front->next;//给队首地址赋值 if(q->front==NULL)//考虑队尾 ,就是只有一个数 q->rear=NULL; free(p); printf("删除队列成功"); return 1;
}
int getQueue(LQueue *q,DataType *x){ if(q->front==NULL){ printf("队列为空,没法取队首元素\n"); return 0; }
LNQueue *p=q->front; *x=p->data; printf("取队首元素成功\n"); return 1;
}
void Destory(LQueue *q){
LNQueue *p=q->front,*p1; while(p!=NULL){ p1=p; p=p->next; free(p1); }
}