unity简单易懂的版本对比和资源更新

项目中没有使用lua脚本,因此热更只能资源更新,一旦逻辑代码上有改变,须要玩家自行更新游戏客户端.html 本人把公司项目中的更新模块精简了下,仍是画张流程图解释:web 通常资源打入安装包有3种状况:c# 1.安装包没有资源,进入游戏后资源所有从资源服务器下载.   浏览器     (包体最小 ,但第一次进入游戏耗时最长)服务器 2.安装包有部分资源,剩余的资源仍是从服务器下载.dom    
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