JavaShuo
栏目
标签
Unity5 Sprite 图集打包 AssetBundle 更新探索
时间 2021-07-10
原文
原文链接
自从Unity 提供Sprite Packer 方案,精灵图片就不需要自己来合并图集了,而是设置 Packing Tag 就会使得 Unity 自动帮我们合并图集。但是做资源更新的时候,自动生成的图集是如何打包到 AssetBundle 呢,这里使用一些解包工具来探索一下。先建立测试环境,如下所示: green_0.png 没有设置 Packing Tag,red_
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Unity UGUI图集打包Assetbundle
2.
UGUI 图集打包工具Sprite Packer
3.
Unity5.x shader打包AssetBundle总结
4.
Unity5系列资源管理AssetBundle——打包
5.
Unity5.x AssetBundle依赖项打包详解
6.
UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略
7.
unity5.x assetbundle打包和加载
8.
Unity5.X打包与加载AssetBundle
9.
Unity AssetBundle打包与资源更新
10.
Unity5 AssetBundle资源管理
更多相关文章...
•
ADO 更新记录
-
ADO 教程
•
探索Redis事务回滚
-
Redis教程
•
☆技术问答集锦(13)Java Instrument原理
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
相关标签/搜索
sprite
assetbundle
unity5
探索
包探
打包
更新
新包
图集
探索性
PHP 7 新特性
红包项目实战
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Unity UGUI图集打包Assetbundle
2.
UGUI 图集打包工具Sprite Packer
3.
Unity5.x shader打包AssetBundle总结
4.
Unity5系列资源管理AssetBundle——打包
5.
Unity5.x AssetBundle依赖项打包详解
6.
UIFramework之Unity5.x AssetBundle打包策略
7.
unity5.x assetbundle打包和加载
8.
Unity5.X打包与加载AssetBundle
9.
Unity AssetBundle打包与资源更新
10.
Unity5 AssetBundle资源管理
>>更多相关文章<<