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如下来自 ECMAScript 6 入门 - 阮一峰es6
Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案。github
Generator 函数有多种理解角度。语法上,首先能够把它理解成,Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。ajax
执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数除了状态机,仍是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,能够依次遍历 Generator 函数内部的每个状态。编程
形式上,Generator 函数是一个普通函数,可是有两个特征。微信
一是,function
关键字与函数名之间有一个星号;异步
二是,函数体内部使用yield
表达式,定义不一样的内部状态(yield
在英语里的意思就是“产出”)。async
function* myGenerator() { yield 'hello'; yield 'world'; return 'ending'; } // 返回值是一个遍历器对象 var hw = myGenerator();
上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator
,它内部有两个yield
表达式(hello
和world
),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)。异步编程
而后,Generator 函数的调用方法与普通函数同样,也是在函数名后面加上一对圆括号。不一样的是,调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上一章介绍的遍历器对象(Iterator Object)。
下一步,必须调用遍历器对象的next
方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next
方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield
表达式(或return
语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield
表达式是暂停执行的标记,而next
方法能够恢复执行。
hw.next() // { value: 'hello', done: false } hw.next() // { value: 'world', done: false } hw.next() // { value: 'ending', done: true } hw.next() // { value: undefined, done: true }
总结一下,调用 Generator 函数,返回一个遍历器对象,表明 Generator 函数的内部指针。之后,每次调用遍历器对象的next
方法,就会返回一个有着value
和done
两个属性的对象。value
属性表示当前的内部状态的值,是yield
表达式后面那个表达式的值;done
属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。
因为 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next
方法才会遍历下一个内部状态,因此其实提供了一种能够暂停执行的函数。yield
表达式就是暂停标志。
遍历器对象的next
方法的运行逻辑以下:
(1)遇到yield
表达式,就暂停执行后面的操做,并将紧跟在yield
后面的那个表达式的值,做为返回的对象的value
属性值。
(2)下一次调用next
方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield
表达式。
(3)若是没有再遇到新的yield
表达式,就一直运行到函数结束,直到return
语句为止,并将return
语句后面的表达式的值,做为返回的对象的value
属性值。
(4)若是该函数没有return
语句,则返回的对象的value
属性值为undefined
。
须要注意的是,yield
表达式后面的表达式,只有当调用next
方法、内部指针指向该语句时才会执行,所以等于为 JavaScript 提供了手动的“惰性求值”(Lazy Evaluation)的语法功能。
yield
表达式与return
语句区别:
类似之处在于,都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。区别在于每次遇到yield
,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return
语句不具有位置记忆的功能。
一个函数里面,只能执行一次(或者说一个)return
语句,可是能够执行屡次(或者说多个)yield
表达式。
正常函数只能返回一个值,由于只能执行一次return
;Generator 函数能够返回一系列的值,由于能够有任意多个yield
。
任意一个对象的Symbol.iterator
方法,等于该对象的遍历器生成函数,调用该函数会返回该对象的一个遍历器对象。
因为 Generator 函数就是遍历器生成函数,所以能够把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator
属性,从而使得该对象具备 Iterator 接口。
var myIterable = {}; myIterable[Symbol.iterator] = function* () { yield 1; yield 2; yield 3; }; [...myIterable] // [1, 2, 3]
上面代码中,Generator 函数赋值给Symbol.iterator
属性,从而使得myIterable
对象具备了 Iterator 接口,能够被...
运算符遍历了。
yield
表达式自己没有返回值,或者说老是返回undefined
。next
方法能够带一个参数,该参数就会被看成上一个yield
表达式的返回值。
function* f() { for(var i = 0; true; i++) { var reset = yield i; if(reset) { i = -1; } } } var g = f(); g.next() // { value: 0, done: false } g.next() // { value: 1, done: false } g.next(true) // { value: 0, done: false }
上面代码先定义了一个能够无限运行的 Generator 函数f
,若是next
方法没有参数,每次运行到yield
表达式,变量reset
的值老是undefined
。当next
方法带一个参数true
时,变量reset
就被重置为这个参数(即true
),所以i
会等于-1
,下一轮循环就会从-1
开始递增。
for...of
循环能够自动遍历 Generator 函数时生成的Iterator
对象,且此时再也不须要调用next
方法。
function* foo() { yield 1; yield 2; yield 3; yield 4; yield 5; return 6; } for (let v of foo()) { console.log(v); } // 1 2 3 4 5
上面代码使用for...of
循环,依次显示 5 个yield
表达式的值。这里须要注意,一旦next
方法的返回对象的done
属性为true
,for...of
循环就会停止,且不包含该返回对象,因此上面代码的return
语句返回的6
,不包括在for...of
循环之中。
下面是一个利用 Generator 函数和for...of
循环,实现斐波那契数列的例子。
function* foo() { let [prev, current] = [0, 1]; for (;;) { yield current; [prev, current] = [current, prev + current]; } } for (let n of foo()) { if (n > 1000) break; console.log(n); }
Generator小案例
需求:
一、发送Ajax请求获取新闻内容
二、新闻内容获取成功再次发送请求获取对应的新闻评论内容
三、新闻内容获取失败则不须要再次发送请求。
function getNews(url) { $.get(url, function (data) { console.log(data); let urls = "http://localhost:3000" + data.commentUrl; // urls能够做为第一个yield的返回值 // 执行第二条yeild语句,发送请求新闻评论 // 获取的评论地址如何传入到 yield getNews(urls);靠的是第二次 // 发送next时传入的参数,就是评论地址 sx.next(urls); }); } function* sendXml() { // 发送请求新闻内容 let urls = yield getNews("http://localhost:3000/news?id=2"); // 请求新闻评论内容 yield getNews(urls); } let sx = sendXml(); // 执行第一条yeild语句,发送请求新闻 sx.next();
ES2017 标准引入了 async 函数,使得异步操做变得更加方便。
async 函数是什么?一句话,它就是 Generator 函数的语法糖。
语法:
async function foo(){ await 异步操做; await 异步操做; }
特色:
一、不须要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操做完成就往下执行
二、返回的老是Promise对象,能够用then方法进行下一步操做
三、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的yield
四、语意上更为明确,使用简单,经临床验证,暂时没有任何反作用
举个栗子:
async function timeout(ms) { return new Promise(resolve => { setTimeout(resolve, ms); }) } async function asyncPrint(value, ms) { console.log('函数执行', new Date().toTimeString()); await timeout(ms); console.log('延时时间', new Date().toTimeString()); console.log(value); } console.log(asyncPrint('hello async', 2000));
asyncPrint 执行的时候,先打印的是“函数执行”,以后进入到 timeout 函数,因为是异步执行,可是timeout未执行完成,因此 await 在等待,至关于挂起。而这一边 asyncPrint会当即返回一个 Promise对象。以后另外一边timeout、执行完成,打印出“延时时间”,以后打印“hello async”。
async
函数内部return
语句返回的值,会成为then
方法回调函数的参数。下面代码中,函数f
内部return
命令返回的值,会被then
方法回调函数接收到。
async function f() { return 'hello world'; } f().then(v => console.log(v)) // "hello world"
正常状况下,await
命令后面是一个 Promise 对象。若是不是,会被转成一个当即resolve
的 Promise 对象。
而 resolve参数就是await的返回值。
async function f() { return await 123; } f().then(v => console.log(v)) // 123
await
命令后面的 Promise 对象若是变为reject
状态,则reject
的参数会被catch
方法的回调函数接收到。
async function f() { await Promise.reject('出错了'); } f() .then(v => console.log(v)) .catch(e => console.log(e)) // 出错了
async function sendXml(url) { return new Promise((resolve, reject) => { $.ajax({ url, type: 'GET', success: data => resolve(data), error: error => reject(error) }) }) } async function getNews(url) { let result = await sendXml(url); let result2 = await sendXml(url); console.log(result, result2); } getNews('http://localhost:3000/news?id=2')
JavaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是经过构造函数。下面是一个例子。
function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; }; var p = new Point(1, 2);
上面这种写法跟传统的面向对象语言(好比 C++ 和 Java)差别很大,ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,做为对象的模板。经过class
关键字,能够定义类。
//定义类 class Point { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } toString() { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'; } }
constructor
方法是类的默认方法,经过new
命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor
方法,若是没有显式定义,一个空的constructor
方法会被默认添加。
Class 的继承
Class 能够经过extends
关键字实现继承,这比 ES5 的经过修改原型链实现继承,要清晰和方便不少。
class Point { } // ColorPoint 继承 Point class ColorPoint extends Point { }
上面代码定义了一个ColorPoint
类,该类经过extends
关键字,继承了Point
类的全部属性和方法。
class ColorPoint extends Point { constructor(x, y, color) { super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y) this.color = color; } toString() { return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString() } }
上面代码中,constructor
方法和toString
方法之中,都出现了super
关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this
对象。
子类必须在constructor
方法中调用super
方法,不然新建实例时会报错。这是由于子类本身的this
对象,必须先经过父类的构造函数完成塑造,获得与父类一样的实例属性和方法,而后再对其进行加工,加上子类本身的实例属性和方法。若是不调用super
方法,子类就得不到this
对象。