从零开始学 Web 之 ES6(一)ES5严格模式

你们好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新......javascript

在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。如今就让咱们一块儿进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!html

1、ECMAScript 5 严格模式

一、概述

除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行。前端

二、目的

  • 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减小一些怪异行为;
  • 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全;java

  • 提升编译器效率,增长运行速度;git

  • 为将来新版本的Javascript作好铺垫。程序员

"严格模式"体现了Javascript更合理、更安全、更严谨的发展方向,包括IE 10在内的主流浏览器,都已经支持它,许多大项目已经开始全面拥抱它。github

另外一方面,一样的代码,在"严格模式"中,可能会有不同的运行结果;一些在"正常模式"下能够运行的语句,在"严格模式"下将不能运行。掌握这些内容,有助于更细致深刻地理解Javascript,让你变成一个更好的程序员。浏览器

三、使用

一、将"use strict"放在脚本文件的第一行,则整个脚本都将以"严格模式"运行。若是这行语句不在第一行,则无效,整个脚本以"正常模式"运行。若是不一样模式的代码文件合并成一个文件,这一点须要特别注意。安全

(严格地说,只要前面不是产生实际运行结果的语句,"use strict"能够不在第一行,好比直接跟在一个空的分号后面。)微信

<script>
    "use strict";
    //...
</script>

二、针对单个函数

将"use strict"放在函数体的第一行,则整个函数以"严格模式"运行。

function strict(){
  "use strict";
  return "这是严格模式。";
}

2、语法和行为改变

一、全局变量必须用var显示声明变量

在正常模式中,若是一个变量没有声明就赋值,默认是全局变量。严格模式禁止这种用法,全局变量必须显式声明。

<script type="text/javascript">
        "use strict";  
        v = 1; // 报错,v未声明
        //name = "Daotin";
        for (i = 0; i < 2; i++) { // 报错,i未声明
        }
    </script>

不能使用 name,由于 name 是window的一个保留属性,默认为空。

二、禁止自定义的函数中的this指向window

<script>
        "use strict";  
        function foo() {
            console.log(this);
        }
        foo();
    </script>

没有 "use strict" 的时候,打印 window对象,有 "use strict" 的时候,打印undefined。

三、严格模式会建立eval做用域

eval会解析语句中的字符串。

<script>
        "use strict";  
        var name = 'Daotin';
        eval('var name = "lvonve"; console.log(name)');
        console.log(name);
    </script>

若是不加 "use strict"; ,两次打印的结构都为 lvonve;加了的话,打印结果为 lvonve和Daotin。也就至关于给eval建立了一个做用域。

四、对象不能有重名的属性

正常模式下,若是对象有多个重名属性,最后赋值的那个属性会覆盖前面的值。严格模式下,这属于语法错误。

(可是在浏览器console下面并无显示错误信息。)

<script>
        "use strict";  
        var o = {    
            p: 1,
            p: 2  
        }; // 语法错误
    </script>

五、禁止删除变量

严格模式下没法删除变量。只有configurable设置为true的对象属性,才能被删除。

"use strict";
  var x;
  delete x; // 语法错误
  var o = Object.create(null, {'x': {
      value: 1,
      configurable: true
  }});
  delete o.x; // 删除成功

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