SOLID设计原则

在程序设计领域, SOLID(单一功能、开闭原则、里氏替换、接口隔离以及依赖反转)是由罗伯特·C·马丁在21世纪早期引入,指代了面向对象编程和面向对象设计的五个基本原则。当这些原则被一起应用时,它们使得一个程序员开发一个容易进行软件维护和扩展的系统变得更加可能。 1 单一职责原则(SRP) 一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完整地封装在一个类中,即又定义有且仅有一个原因使类变更。(甲类负责
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