S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Priciple)的首字母缩写。 编程
SRP | The Single Responsibility Principle |
单一责任原则 |
OCP | The Open Closed Principle |
开放封闭原则 |
LSP | The Liskov Substitution Principle | 里氏替换原则 |
DIP | The Dependency Inversion Principle | 依赖倒置原则 |
ISP | The Interface Segregation Principle | 接口分离原则 |
Steve Smith在5月份的微软TechED 2009上有个SOLIDify Your ASP.NET MVC的讲座, derick.bailey的SOLID Development Principles – In Motivational Pictures很好的解释了SOLID原则。 微信
单一责任原则:
当须要修改某个类的时候缘由有且只有一个(THERE SHOULD NEVER BE MORE THAN ONE REASON FOR A CLASS TO CHANGE)。换句话说就是让一个类只作一种类型责任,当这个类须要承当其余类型的责任的时候,就须要分解这个类。
session
开放封闭原则
软件实体应该是可扩展,而不可修改的。也就是说,对扩展是开放的,而对修改是封闭的。这个原则是诸多面向对象编程原则中最抽象、最难理解的一个。 编码
里氏替换原则
当一个子类的实例应该可以替换任何其超类的实例时,它们之间才具备is-A关系
依赖倒置原则
1. 高层模块不该该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象
2. 抽象不该该依赖于细节,细节应该依赖于抽象
spa
接口分离原则
不能强迫用户去依赖那些他们不使用的接口。换句话说,使用多个专门的接口比使用单一的总接口总要好。 .net
这几条原则是很是基础并且重要的面向对象设计原则。正是因为这些原则的基础性,理解、融汇贯通这些原则须要很多的经验和知识的积累。上述的图片很好的注释了这几条原则。 设计
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