WORD:16位无符号整形数据windows
DWORD:32字节无符号整型数据(DWORD32)数组
DWORD64:64字节无符号整型数据函数
INT:32位有符号整型数据类型指针
INT_PTR:指向INT数据类型的指针类型code
INT32:32位符号整型htm
INT64:64位符号整型对象
UINT:无符号INTblog
LONG:32位符号整型(LONG32)内存
ULONG:无符号LONG文档
LONGLONG:64位符号整型(LONG64)
SHORT:无符号短整型(16位)
LPARAM:消息的L参数
WPARAM:消息的W参数(
typedef UINT WPARAM;
typedef LONG LPARAM;
WPARAM是无符号整形,LPARAM是long型。
)
HANDLE:对象的句柄,最基本的句柄类型
HICON:图标的句柄
HINSTANCE:程序实例的句柄
HKEY:注册表键的句柄
HMODULE:模块的句柄
HWND:窗口的句柄
LPSTR:字符指针,也就是字符串变量
LPSTR是MFC特有的数据类型,具体要根据编译环境的上下文来区别。一般状况下等同于char *,若是在编译环境中定义了使用UNICODE则等同于wchar *。相似的还有LPCTSTR等同于const char *
LPCSTR:字符串常量
LPCTSTR:根据环境配置,若是定义了UNICODE宏,则是LPCWSTR类型,不然则为LPCSTR类型
LPCWSTR:UNICODE字符串常量
LPDWORD:指向DWORD类型数据的指针
CHAR:8比特字节
TCHAR:若是定义了UNICODE,则为WCHAR,不然为CHAR
UCHAR:无符号CHAR
WCHAR:16位Unicode字符
BOOL:布尔型变量
BYTE:字节类型(8位)
CONST:常量
FLOAT:浮点数据类型
SIZE_T:表示内存大小,以字节为单位,其最大值是CPU最大寻址范围
VOID:无类型,至关于标准C语言中的void
WINAPI:Windows API的函数调用方式,常见于SDK头文件中对API函数的声明中,至关于_stdcall
(更严格地说,这不是数据类型,而是一种函数调用约定这些只是常见的数据类型,Windows数据类型还不止上面列出的类型,还包括不少种,
主要有各类数据的指针、句柄、无符号类型等,能够查看SDK文档来了解Windows数据类型更多的细节。
下面再给出Windows数据类型命名的规律,好让你们在遇到新的数据类型时,能够基本推论出数据类型的意义。
基本数据类型包括:BYTE、CHAR、WORD、SHORT、INT等。
指针类型的命令方式通常是在其指向的数据类型前加“LP”或“P”,好比指向DWORD的指针类型为“LPDWORD”和“PDWORD”
各类句柄类型的命名方式通常都是在对象名前加“H”,好比位图(BITMAP)对应的句柄类型为“HBITMAP”。
无符号类型通常是以“U”开头,好比“INT”是符号类型,“UINT”是无符号类型
Windows数据类型与标准C数据类型的关系查看Windows数据类型的定义能够看到,全部的windows
数据类型都是由C数据类型通过类型重定义获得的。如DWORD实质上就是unsigned long数据类型,32位无符号整型。而常常要用到的
HANDLE类型实质上是无类型指针void,
HANDLE定义为: typedof PVOID HANDLE;
HANDLE实际上就是一个PVOID,那PVOID就是什么呢?
Typeof void *PVOID;
PVOID就是指向void的指针。
全部的Windows数据类型都是经过这种方式在SDK的头文件中进行定义的,它们都是来源于标准
C的数据类型Windows数据类型与Windows API函数的参数、返回值或一些重要的常量使用的数据类型都是
Windows数据类型。
好比以常常要要到的MessageBox函数,以下:
int MessageBox(
HWND hWnd,
LPCTSTR lpText,
LPCTSTR lpCaption,
UINT uType
);
MessageBox函数的返回值是int型,是标准C数据类型,可是全部的参数都使用了Windows数据类型。好比
HWND
用于代表窗口的句柄