设计模式学习笔记(十八)-蝇量模式

JAVA设计模式:蝇量模式 声明:转载请说明来源:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7554686.html 一、引出蝇量模式 现在假设有一个项目,这个项目是为公园设计一个景观的部署,那么这个时候就会有一个问题出现,那么就是避免不了的会有一个树的类,树会很多,那么这个时候如果按照传统的方案来合计,我们会这样的设计:   然后,我们会建立很多树的对象,属性的含义分别
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