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骨骼动画编辑器Spine的纹理打包器(texture packer)
时间 2021-01-04
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总述(Overview) Spine 能帮你把分散的图片打包成一张完整的纹理贴图集或精灵表(spritesheet)以便在运行时更有效率的渲染。Spine 的纹理打包器(texture packer)是一个通用工具。它即可以用于为 Spine 的骨骼打包纹理,也可以单独运行为你打包应用程序所需的所有图片资源。 大多数图形API(如: OpenGL)的工作原理是这样的,绑定一张纹理,然后渲染,完
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