游戏内统一支付系统设计与实现

统一支付流程设计如下: 客户端: 服务器端: 简单解释一下: 每次支付开始,都要让服务器生成一个订单作为此次支付的记录,订单的id即为 bill_id。订单有4中状态:订单生成,支付失败,支付成功,发货成功。 pay_server即为统一支付系统的服务器端,考虑到调用量和方便调试,使用了简单的http协议+json+sign的方式 对于服务器内部,唯一麻烦的一点是,《等待pay_server支付结
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