游戏内统一支付系统设计与实现

统一支付流程设计以下:json 客户端:数组 服务器端:服务器 简单解释一下:app 每次支付开始,都要让服务器生成一个订单做为这次支付的记录,订单的id即为 bill_id。订单有4中状态:订单生成,支付失败,支付成功,发货成功。 pay_server即为统一支付系统的服务器端,考虑到调用量和方便调试,使用了简单的http协议+json+sign的方式 对于服务器内部,惟一麻烦的一点是,《等待p
相关文章
相关标签/搜索