unity3d利用kinect动态去背景丢失头发的解决方案

最近有一个需求是换背景拍照,用到了kinect,可是却发现利用kinect抠人物图像出来时头发不见了,多是由于头发黑色容易吸取红外线吧,下面这张是kinect原始抠图效果:app 能够看到,头发部分丢失了。ui 其实个人解决方案就是找到头发所在的纹理区域,而后将黑色的头发显示出来,如下慢慢道来。spa 1,先利用kinect把头部和脖子定位出来,先建立2个小球,用来定位头和脖子:3d 因而,运行程
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