二维几何图形自由变换的思路(平移、缩放、旋转)

目录javascript 图形自由变换java 图形的存储方式算法 鼠标交互数组 图形拓扑算法ide 总结this         常见的二维几何图形包括点、线、面三种类型,而某些的地图标准规范中还区分多点、多线、多面、环等。本文,主要讲述简单的几何图形的自由变换(平移、缩放、旋转)的核心思路。至于复杂的几何图形则能够经过简单的几何图形组装变换获得。后面的文章会讲述如何拖拽增长修改顶点和编写辅助线
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