1.什么是mvvmhtml
MVVM是Model-View-ViewModel的缩写。mvvm是一种设计思想。Model 层表明数据模型,也能够在Model中定义数据修改和操做的业务逻辑;View 表明UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展示出来,ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。vue
在MVVM架构下,View 和 Model 之间并无直接的联系,而是经过ViewModel进行交互,Model 和 ViewModel 之间的交互是双向的, 所以View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会当即反应到View 上。node
ViewModel 经过双向数据绑定把 View 层和 Model 层链接了起来,而View 和 Model 之间的同步工做彻底是自动的,无需人为干涉,所以开发者只需关注业务逻辑,不须要手动操做DOM, 不须要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护彻底由 MVVM 来统一管理git
目前几种主流的mvc(vm)框架都实现了单向数据绑定,而我所理解的双向数据绑定无非就是在单向绑定的基础上给可输入元素(input、textare等)添加了change(input)事件,来动态修改model和 view,并无多高深。因此无需太过介怀是实现的单向或双向绑定。github
实现数据绑定的作法有大体以下几种:数组
发布者-订阅者模式(backbone.js)浏览器
脏值检查(angular.js) 闭包
数据劫持(vue.js)架构
发布者-订阅者模式: 通常经过sub, pub的方式实现数据和视图的绑定监听,更新数据方式一般作法是 vm.set('property', value)
,这里有篇文章讲的比较详细,有兴趣可点这里mvc
这种方式如今毕竟太low了,咱们更但愿经过 vm.property = value
这种方式更新数据,同时自动更新视图,因而有了下面两种方式
脏值检查: angular.js 是经过脏值检测的方式比对数据是否有变动,来决定是否更新视图,最简单的方式就是经过 setInterval()
定时轮询检测数据变更,固然Google不会这么low,angular只有在指定的事件触发时进入脏值检测,大体以下:
DOM事件,譬如用户输入文本,点击按钮等。( ng-click )
XHR响应事件 ( $http )
浏览器Location变动事件 ( $location )
Timer事件( timeout,interval )
执行 digest()或apply()
数据劫持: vue.js 则是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,经过Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变更时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
已经了解到vue是经过数据劫持的方式来作数据绑定的,其中最核心的方法即是经过Object.defineProperty()
来实现对属性的劫持,达到监听数据变更的目的,无疑这个方法是本文中最重要、最基础的内容之一,若是不熟悉defineProperty,猛戳这里
整理了一下,要实现mvvm的双向绑定,就必需要实现如下几点:
一、实现一个数据监听器Observer,可以对数据对象的全部属性进行监听,若有变更可拿到最新值并通知订阅者
二、实现一个指令解析器Compile,对每一个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
三、实现一个Watcher,做为链接Observer和Compile的桥梁,可以订阅并收到每一个属性变更的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
四、mvvm入口函数,整合以上三者
上述流程如图所示:
咱们知道能够利用Obeject.defineProperty()
来监听属性变更
那么将须要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter
和getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter
,那么就能监听到了数据变化。。相关代码能够是这样:
var data = {name: 'kindeng'}; observe(data); data.name = 'dmq'; // 哈哈哈,监听到值变化了 kindeng --> dmq function observe(data) { if (!data || typeof data !== 'object') { return; } // 取出全部属性遍历 Object.keys(data).forEach(function(key) { defineReactive(data, key, data[key]); }); }; function defineReactive(data, key, val) { observe(val); // 监听子属性 Object.defineProperty(data, key, { enumerable: true, // 可枚举 configurable: false, // 不能再define get: function() { return val; }, set: function(newVal) { console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal); val = newVal; } }); }
这样咱们已经能够监听每一个数据的变化了,那么监听到变化以后就是怎么通知订阅者了,因此接下来咱们须要实现一个消息订阅器,很简单,维护一个数组,用来收集订阅者,数据变更触发notify,再调用订阅者的update方法,代码改善以后是这样:
// ... 省略 function defineReactive(data, key, val) { var dep = new Dep(); observe(val); // 监听子属性 Object.defineProperty(data, key, { // ... 省略 set: function(newVal) { if (val === newVal) return; console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal); val = newVal; dep.notify(); // 通知全部订阅者 } }); } function Dep() { this.subs = []; } Dep.prototype = { addSub: function(sub) { this.subs.push(sub); }, notify: function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); }); } };
那么问题来了,谁是订阅者?怎么往订阅器添加订阅者?
没错,上面的思路整理中咱们已经明确订阅者应该是Watcher, 并且var dep = new Dep();
是在 defineReactive
方法内部定义的,因此想经过dep
添加订阅者,就必需要在闭包内操做,因此咱们能够在 getter
里面动手脚:
// Observer.js // ...省略 Object.defineProperty(data, key, { get: function() { // 因为须要在闭包内添加watcher,因此经过Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除 Dep.target && dep.addDep(Dep.target); return val; } // ... 省略 }); // Watcher.js Watcher.prototype = { get: function(key) { Dep.target = this; this.value = data[key]; // 这里会触发属性的getter,从而添加订阅者 Dep.target = null; } }
这里已经实现了一个Observer了,已经具有了监听数据和数据变化通知订阅者的功能,完整代码。那么接下来就是实现Compile了
由于遍历解析的过程有屡次操做dom节点,为提升性能和效率,会先将跟节点el
转换成文档碎片fragment
进行解析编译操做,解析完成,再将fragment
添加回原来的真实dom节点中
function Compile(el) { this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el); if (this.$el) { this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el); this.init(); this.$el.appendChild(this.$fragment); } } Compile.prototype = { init: function() { this.compileElement(this.$fragment); }, node2Fragment: function(el) { var fragment = document.createDocumentFragment(), child; // 将原生节点拷贝到fragment while (child = el.firstChild) { fragment.appendChild(child); } return fragment; } }; compileElement方法将遍历全部节点及其子节点,进行扫描解析编译,调用对应的指令渲染函数进行数据渲染,并调用对应的指令更新函数进行绑定,详看代码及注释说明: Compile.prototype = { // ... 省略 compileElement: function(el) { var childNodes = el.childNodes, me = this; [].slice.call(childNodes).forEach(function(node) { var text = node.textContent; var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 表达式文本 // 按元素节点方式编译 if (me.isElementNode(node)) { me.compile(node); } else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) { me.compileText(node, RegExp.$1); } // 遍历编译子节点 if (node.childNodes && node.childNodes.length) { me.compileElement(node); } }); }, compile: function(node) { var nodeAttrs = node.attributes, me = this; [].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) { // 规定:指令以 v-xxx 命名 // 如 <span v-text="content"></span> 中指令为 v-text var attrName = attr.name; // v-text if (me.isDirective(attrName)) { var exp = attr.value; // content var dir = attrName.substring(2); // text if (me.isEventDirective(dir)) { // 事件指令, 如 v-on:click compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir); } else { // 普通指令 compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp); } } }); } }; // 指令处理集合 var compileUtil = { text: function(node, vm, exp) { this.bind(node, vm, exp, 'text'); }, // ...省略 bind: function(node, vm, exp, dir) { var updaterFn = updater[dir + 'Updater']; // 第一次初始化视图 updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]); // 实例化订阅者,此操做会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue) { // 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图 updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue); }); } }; // 更新函数 var updater = { textUpdater: function(node, value) { node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value; } // ...省略 };
这里经过递归遍历保证了每一个节点及子节点都会解析编译到,包括了{{}}表达式声明的文本节点。指令的声明规定是经过特定前缀的节点属性来标记,如<span v-text="content" other-attr
中v-text
即是指令,而other-attr
不是指令,只是普通的属性。
监听数据、绑定更新函数的处理是在compileUtil.bind()
这个方法中,经过new Watcher()
添加回调来接收数据变化的通知
至此,一个简单的Compile就完成了,完整代码。接下来要看看Watcher这个订阅者的具体实现了
Watcher订阅者做为Observer和Compile之间通讯的桥梁,主要作的事情是:
一、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加本身
二、自身必须有一个update()方法
三、待属性变更dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
function Watcher(vm, exp, cb) { this.cb = cb; this.vm = vm; this.exp = exp; // 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加本身,结合Observer更易理解 this.value = this.get(); } Watcher.prototype = { update: function() { this.run(); // 属性值变化收到通知 }, run: function() { var value = this.get(); // 取到最新值 var oldVal = this.value; if (value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图 } }, get: function() { Dep.target = this; // 将当前订阅者指向本身 var value = this.vm[exp]; // 触发getter,添加本身到属性订阅器中 Dep.target = null; // 添加完毕,重置 return value; } }; // 这里再次列出Observer和Dep,方便理解 Object.defineProperty(data, key, { get: function() { // 因为须要在闭包内添加watcher,因此能够在Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除 Dep.target && dep.addDep(Dep.target); return val; } // ... 省略 }); Dep.prototype = { notify: function() { this.subs.forEach(function(sub) { sub.update(); // 调用订阅者的update方法,通知变化 }); } };
实例化Watcher
的时候,调用get()
方法,经过Dep.target = watcherInstance
标记订阅者是当前watcher实例,强行触发属性定义的getter
方法,getter
方法执行的时候,就会在属性的订阅器dep
添加当前watcher实例,从而在属性值有变化的时候,watcherInstance就能收到更新通知。