【Aladdin-Unity3D-Shader编程】之八-2D图经常使用的Shader效果

前言 Shader效果经常使用于3D模型,但2D图也有很多经常使用的效果,例如:圆角头像,图片灰态,边缘着色等等,下面我就依次作一个介绍。git 图片灰态 效果 核心思路 在片元着色器里面对每一个图元进行采样,将图元的颜色x,y,z分别乘上灰度系数而后赋值给片源颜色,就将彩色变成了灰色了。github 代码 //-------------------------------------------
相关文章
相关标签/搜索