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cocos creator基础-(二十一)Camera组件、物理引擎案例
时间 2021-01-04
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1: 完成课堂案例,掌握物理引擎的基本使用; 2: 了解Camera组件,完成Camera跟随玩家; 官方物理引擎案例 1: 准备好tiled地图; 2: 为tiled地图编辑好物理碰撞器; 3: 放出角色,为角色编辑好物理碰撞器; 4: 监听键盘消息: cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, this.on_key_d
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