xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特色是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。android
本文咱们会详细介绍下如何在项目构建过程当中切换debug/release等经常使用构建模式,以及自定义其余编译模式。c++
一般,若是咱们是经过xmake create
命令建立的项目,会在xmake.lua里面自动添加一行编译规则的配置,以下:git
add_rules("mode.release", "mode.debug")
target("hello")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
复制代码
经过add_rules
接口,咱们默认添加了release和debug两个经常使用的内置规则,它们会在编译的时候附带上对应模式相关的一些编译flags,来开启优化用于发布或者调试编译。github
若是仅仅执行了xmake
命令,没有额外的配置,那么默认就会是release编译,等价于:bash
$ xmake f -m release
$ xmake
[ 0%]: ccache compiling.release src/main.cpp
[100%]: linking.release test
build ok!
复制代码
若是咱们要切换到debug编译模式,只须要:iphone
$ xmake f -m debug
$ xmake
[ 0%]: ccache compiling.debug src/main.cpp
[100%]: linking.debug test
build ok!
复制代码
上面的-m/--mode=
参数就是用来设置编译模式,会跟mode.release
和mode.debug
这两个规则作关联。工具
那么,他们是如何关联上的呢?咱们能够先来看下这两个规则的内部实现:性能
rule("mode.debug")
after_load(function (target)
if is_mode("debug") then
if not target:get("symbols") then
target:set("symbols", "debug")
end
if not target:get("optimize") then
target:set("optimize", "none")
end
end
end)
rule("mode.release")
after_load(function (target)
if is_mode("release") then
if not target:get("symbols") and target:targetkind() ~= "shared" then
target:set("symbols", "hidden")
end
if not target:get("optimize") then
if is_plat("android", "iphoneos") then
target:set("optimize", "smallest")
else
target:set("optimize", "fastest")
end
end
if not target:get("strip") then
target:set("strip", "all")
end
end
end)
复制代码
能够看到,在target被加载阶段,xmake会去判断用户对xmake f --mode=xxx
的参数配置,若是经过is_mode()
接口获取到是debug模式,那么会禁用相关优化而且启用符号输出。 而若是是release模式,那么会开启编译优化而且strip掉全部调试符号。优化
固然,内置的这两规则默认设置的这些编译配置,只能知足大部分场景的常规需求,若是用户想要在不一样的编译模式下定制化一些我的的编译配置,那么须要本身在xmake.lua作判断。ui
例如,咱们想在release下也启用调试符号,那么只须要:
if is_mode("release") then
set_symbols("debug")
end
复制代码
或者额外增长一些编译flags:
if is_mode("release") then
add_cflags("-fomit-frame-pointer")
end
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注:若是用户本身的配置和mode.release
内置的配置冲突,会优先使用用户的设置。
固然,咱们也能够彻底不去经过add_rules("mode.debug", "mode.release")
添加默认的配置规则,让用户彻底本身控制模式配置:
-- 若是当前编译模式是debug
if is_mode("debug") then
-- 添加DEBUG编译宏
add_defines("DEBUG")
-- 启用调试符号
set_symbols("debug")
-- 禁用优化
set_optimize("none")
end
-- 若是是release或者profile模式
if is_mode("release", "profile") then
-- 若是是release模式
if is_mode("release") then
-- 隐藏符号
set_symbols("hidden")
-- strip全部符号
set_strip("all")
-- 忽略帧指针
add_cxflags("-fomit-frame-pointer")
add_mxflags("-fomit-frame-pointer")
-- 若是是profile模式
else
-- 启用调试符号
set_symbols("debug")
end
-- 添加扩展指令集
add_vectorexts("sse2", "sse3", "ssse3", "mmx")
end
复制代码
经过上文的例子,咱们看到除了debug/release模式,还加了个profile模式的配置判断,其实xmake也提供了对应的内置模式,还有哪些,咱们具体来看下:
为当前工程xmake.lua添加debug编译模式的配置规则,例如:
add_rules("mode.debug")
复制代码
至关于:
if is_mode("debug") then
set_symbols("debug")
set_optimize("none")
end
复制代码
咱们能够经过:xmake f -m debug
来切换到此编译模式。
为当前工程xmake.lua添加release编译模式的配置规则,例如:
add_rules("mode.release")
复制代码
至关于:
if is_mode("release") then
set_symbols("hidden")
set_optimize("fastest")
set_strip("all")
end
复制代码
咱们能够经过:xmake f -m release
来切换到此编译模式。
为当前工程xmake.lua添加check编译模式的配置规则,通常用于内存检测,例如:
add_rules("mode.check")
复制代码
至关于:
if is_mode("check") then
set_symbols("debug")
set_optimize("none")
add_cxflags("-fsanitize=address", "-ftrapv")
add_mxflags("-fsanitize=address", "-ftrapv")
add_ldflags("-fsanitize=address")
end
复制代码
咱们能够经过:xmake f -m check
来切换到此编译模式。
为当前工程xmake.lua添加profile编译模式的配置规则,通常用于性能分析,例如:
add_rules("mode.profile")
复制代码
至关于:
if is_mode("profile") then
set_symbols("debug")
add_cxflags("-pg")
add_ldflags("-pg")
end
复制代码
咱们能够经过:xmake f -m profile
来切换到此编译模式。
为当前工程xmake.lua添加coverage编译模式的配置规则,通常用于覆盖分析,例如:
add_rules("mode.coverage")
复制代码
至关于:
if is_mode("coverage") then
add_cxflags("--coverage")
add_mxflags("--coverage")
add_ldflags("--coverage")
end
复制代码
咱们能够经过:xmake f -m coverage
来切换到此编译模式。
注:生成的gcno文件通常都是个obj所在目录对应的哦,所以须要从build目录下去找。
xmake的模式配置,并无固定值,用户能够随意传入和配置,只要xmake f -m/--mode=xxx
传入的模式值和xmake.lua里面的is_mode("xxx")
能对应上就行。
好比,咱们设置了一个本身独有的编译模式my_mode
,能够直接在命令行配置切换;
$ xmake f -m my_mode
$ xmake
[ 0%]: ccache compiling.my_mode src/main.cpp
[100%]: linking.my_mode test
build ok!
复制代码
而后xmake.lua里面对相应的值进行判断便可:
if is_mode("my_mode") then
add_defines("ENABLE_MY_MODE")
end
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咱们也能够直接在配置值中传递模式变量$(mode)
,好比根据不一样模式选择连接不一样的库:
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_links("xxx_$(mode)")
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上面的配置,若是是调试模式编译就会选择连接:libxxx_debug.a
库,而release下就会连接libxxx_release.a
,固然,咱们也能够设置到库搜索路径中,根据目录来选择对应的库。
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
add_linkdirs("lib/$(mode)")
add_links("xxx")
复制代码
另外,咱们能够经过get_config("mode")
直接获取到传入的模式配置值,而且这几种获取方式,在自定义脚本也是一样有效的哦,例如:
target("test")
set_kind("binary")
add_files("src/*.c")
on_load(function (target)
if is_mode("release") then
print(get_config("mode"), "$(mode)")
end
end)
复制代码