VRAY:控制溢色、速度和质量平衡蓝海创意云

先说速度和质量怎样平衡。有的朋友用VRAY渲一张不大的场景也要好几个小时,中途还会报错退出3DMAX,主要是渲染参数设置太高,同时渲染图片太大造成的。 快速的做法是关闭材质和反射,用小图渲染保存VRMAP,之后打开材质和反射,再用刚才算出的VRMAP渲染大图。 如上图,先把图象尺寸设定为320*240 接下来在Renderer选项里,先关闭Global swiches里的默认灯光、折射反射选项、还
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