Blender 制作透明模型 导入 Unity(上)

blender版本2.8.1 目录: 上 1.UV设置 2.材质设置 下 3.导出fbx模型,再将模型导入unity 4.Unity的材质设置 1.UV设置 模型是一个简单的方块 打开UV界面,全选整个方块,就可以看到它自己展开了UV, 然后点击UV界面的UV菜单,弹出的列表里最后一个选项就是导出UV布局图 点击那个选项,弹出新窗口后,将其导出为png格式,(记住文件位置) 用绘图软件打开刚刚导出
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