EVE-20 模版测试

FT8xx的模版(Stencil)和OpenGL中的模版是一个概念,所以具体可以参考OpenGL中描述。下面是网上查找的一些关于模版的说明 首先解释一下什么是模版缓冲区(Stencil Buffer)。 模版缓冲区可以为屏幕上的每个像素点保存一个无符号整数值。这个值的具体意义视程序的具体应用而定。在渲染的过程中,可以用这个值与一个预先设定的参考值相比较,根据比较的结果来决定是否更新相应的像素点的颜
相关文章
相关标签/搜索