彻底理解Unity中PreCompute Realtime GI及其优化(一)

   Unity做为目前最流行的游戏开发引擎,在移动端也提供了良好的光照效果,帮咱们构建更加真实的游戏场景。咱们知道,一个游戏场景的真实与否,效果是否出色,有一部分来自光照。逼真的光照,总能表现出使人赞叹的效果。但要彻底模拟现实中的光照,对CPU来讲倒是一件不可能完成的任务。一般,咱们会使用一些方法来近似模拟这些效果。好比烘焙光,光照贴图,阴影贴图等。    在Unity中的预计算全局光照有两种,
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