最近在项目中遇到了不少ES6的语法,遇到了很多坑坑洼洼,所以,在这里就简单介绍一下ES6中的一些新特性
ECMAScript 6.0(如下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言能够用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。javascript
那么,ECMAScript 和 JavaScript 究竟是什么关系?java
要讲清楚这个问题,须要回顾历史。1996年11月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给国际标准化组织ECMA,但愿这种语言可以成为国际标准。次年,ECMA 发布262号标准文件(ECMA-262)的初版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是1.0版es6
ES6 新增了let命令,用来声明变量。它的用法相似于var,可是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。数组
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
上面代码在代码块之中,分别用let和var声明了两个变量。而后在代码块以外调用这两个变量,结果let声明的变量报错,var声明的变量返回了正确的值。这代表,let声明的变量只在它所在的代码块有效。看到这里,是否是以为let和C语言还有其余语言的语言很像了呢,确实,其实原理基本都差很少。浏览器
// var 的状况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的状况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }
// 报错 function () { let a = 10; var a = 1; } // 报错 function () { let a = 10; let a = 1; }
function f1() { let n = 5; if (true) { let n = 10; } console.log(n); // 5 }
上面的函数有两个代码块,都声明了变量n,运行后输出5。这表示外层代码块不受内层代码块的影响。若是两次都使用var定义变量n,最后输出的值才是10。函数
const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须当即初始化,不能留到之后赋值。this
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
const a = []; a.push('Hello'); // 可执行 a.length = 0; // 可执行 a = ['Dave']; // 报错
ES6 容许使用“箭头”(=>)定义函数rest
var f = v => v; //等同于 var f = function(v) { return v; };
这里说一下最重要的第一点吧
function foo() { setTimeout(() => { console.log('id:', this.id); }, 100); } var id = 21; foo.call({ id: 42 }); // id: 42
上面代码中,setTimeout的参数是一个箭头函数,这个箭头函数的定义生效是在foo函数生成时,而它的真正执行要等到100毫秒后。若是是普通函数,执行时this应该指向全局对象window,这时应该输出21。可是,箭头函数致使this老是指向函数定义生效时所在的对象(本例是{id: 42}),因此输出的是42。code
扩展运算符(spread)是三个点(...)。它比如 rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列。对象
console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3 console.log(1, ...[2, 3, 4], 5) // 1 2 3 4 5 [...document.querySelectorAll('div')] // [<div>, <div>, <div>]
也能够运用于函数及其余
function add(...values) { let sum = 0; for (var val of values) { sum += val; } return sum; } add(2, 5, 3) // 10
文中就简单介绍这么多,想更加了解ES6新特性的能够自寻查看一下阮一峰的一本《ECMAScript 6 入门》