3dsmax UVW展开,然后在 BodyPaint 3D 中进行绘制

3dsmax UVW展开,然后在 BodyPaint 3D 中进行绘制   UVW展开 对可编辑多边形,增加修改器:UVW展开 然后按面选择,然后选择投影(一般用面),选择对齐选项   然后打开UV编辑器 然后可用松弛工具、对齐工具把图片展平 --- 这是主要工作,在展平前可用一个棋盘图片作为材质,以查看物体上的展平情况,如下图:     保存UVW贴图,并设置材质 然后在工具里选择渲染UVW模板
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