3dsmax-uv展开

3dsmax-uv展开 自动展开 ctrl + e 打开uv编辑器 展开贴图, 从模型上剥皮 渲染 贴图 手动展开 选中需要展开的部分 打开 uv 编辑器, 选择投影方式 取消选中 投影方式, 才能拖动编辑 uv 区域 紧缩uv 将所有展开的uv缩到 可用区域 中, uv编辑器中, 工具 -> 紧缩uv 移除 uv 转换为 可编辑网格 移除 转换为 可编辑多边形 再次 展开uv (展开前 可以使用
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