osg::Vec3 QuaternionToVector3(osg::Quat _q) { osg::Vec3 v( atan( (2*(_q.w()*_q.x() + _q.y()*_q.z())) / (1- 2*( pow(_q.x(),2) + pow(_q.y(),2) ) ) ), asin( 2*(_q.w()*_q.y()-_q.z()*_q.x()) ), atan( (2*(_q.w()*_q.z() + _q.x()*_q.y())) / (1- 2*( pow(_q.y(),2) + pow(_q.z(),2) ) ) ) ); return v; }
由于OSG大多用四元素, 而公司的一个模块只能用欧拉角 因此写出这函数函数
OSG的四元数没有这个APIcode