【UE4】3D角色显示在UI中

【UE4】3D角色显示在UI中 一、前言 UE4版本:4.20.3(二进制版) 平台环境:windows 其实任何版本、环境应该都可以,职业习惯而已。 二、原理 基本原则:将你的3D模型捕获为一个2D图像,然后你就能够在UMG Widget中使用该图像。 步骤: 创建 scene capture blueprint 捕获到2D纹理 从这个纹理创建一个材料 在UMG Widget中使用这些材料。 三
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