UE4 在UI/UMG中显示三维模型

也是在一展厅项目中遇到的问题,实现的基本原理就是将3D对象捕获成UMG中可以显示的2D图像。 基本步骤如下: 1、捕获2D纹理 2、创建该纹理的材质 3、在UMG中使用该材质 1、捕获2D纹理 在这步骤中,我是用的是Scene Capture 2D,拖入场景中,对准我们要在UMG中显示的三维模型。我首先在场景中拖入了一个Cube,做成了蓝图类BP_Cube。我们这篇文中要在UMG中显示的三维模型,
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