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通过栈实现背包、任务、分层UI框架
时间 2021-01-18
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本插件仅支持unity UGUI,效果图如下: 实现步骤: 1.导入插件GUI[点击下载] 2.创建一个Canvas,在Canvas中创建自己需要的UI界面【记住层次关系】, 3.创建好后把每个界面保存成预设体【路径一定要保存在目录CUI\Resources\Prefabs\UI\下】 4.编写一个简单的脚本用于加载主页面,这里给出的加载主界面的接口是UIMain.UiMain.UiLoad(主界
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