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极简UI框架实现
时间 2020-01-11
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原理:经过定义“栈”集合,维护一个后进先出的UI队列,实现极简的UI控制管理ui 概念1:反向切换(先关闭后打开的UI)code 概念2:orm public class UIManagerData : DataInst<UIManagerData> { //定义“栈”集合,存储显示当前全部[反向切换]的窗体类型 Dictionary<string, GameObject> win
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