如何使用Unity制作Pixel效果的技巧

文章转载自:如何使用Unity制作Pixel效果的技巧    如上图,《Samurai Gunn》中最令人印象深刻的场面便是玩家与NPC之间对砍后血浆四溅的场面。U小粽认为这种效果可以通过粒子或动画完成。使用粒子的优点是比较随机,游戏运行时可根据需求进行修改。但缺点是调节过于繁琐,消耗偏大。所以,运用动画完成该效果是较为便捷的。    制作血崩动画的素材,大家可以通过Aseet Store获得或在
相关文章
相关标签/搜索