[译]什么时候使用 Parallel.ForEach,什么时候使用 PLINQ

原做者: Pamela Vagata, Parallel Computing Platform Group, Microsoft Corporationweb

原文pdf:http://download.csdn.NET/detail/sqlchen/7509513算法

 

====================================================================sql

简介

当须要为多核机器进行优化的时候,最好先检查下你的程序是否有处理可以分割开来进行并行处理。(例如,有一个巨大的数据集合,其中的元素须要一个一个进行彼此独立的耗时计算)。编程

.net framework 4 中提供了 Parallel.ForEach 和 PLINQ 来帮助咱们进行并行处理,本文探讨这二者的差异及适用的场景。数组

Parallel.ForEach

Parallel.ForEach 是 foreach 的多线程实现,他们都能对 IEnumerable<T> 类型对象进行遍历,Parallel.ForEach 的特殊之处在于它使用多线程来执行循环体内的代码段。缓存

Parallel.ForEach 最经常使用的形式以下:服务器

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource>(  IEnumerable<TSource> source,        Action<TSource> body)   

PLINQ

PLINQ 也是一种对数据进行并行处理的编程模型,它经过 LINQ 的语法来实现相似 Parallel.ForEach 的多线程并行处理。
数据结构


场景一:简单数据 之 独立操做的并行处理(使用 Parallel.ForEach)

示例代码:多线程

    public static void IndependentAction(IEnumerable<T> source, Action<T> action)  
    {  
        Parallel.ForEach(source, element => action(element));  
    }  

 理由:oop

1. 虽然 PLINQ 也提供了一个相似的 ForAll 接口,但它对于简单的独立操做过重量化了。
2. 使用 Parallel.ForEach 你还可以设定 ParallelOptions.MaxDegreeOfParalelism 参数(指定最多须要多少个线程),这样当 ThreadPool 资源匮乏(甚至当可用线程数<MaxDegreeOfParalelism)的时候, Parallel.ForEach 依然可以顺利运行,而且当后续有更多可用线程出现时,Parallel.ForEach 也能及时地利用这些线程。PLINQ 只能经过WithDegreeOfParallelism 方法来要求固定的线程数,即:要求了几个就是几个,不会多也不会少。

场景二:顺序数据 之 并行处理(使用 PLINQ 来维持数据顺序)

当输出的数据序列须要保持原始的顺序时采用 PLINQ 的 AsOrdered 方法很是简单高效。

示例代码:

    public static void GrayscaleTransformation(IEnumerable<Frame> Movie)  
    {  
        var ProcessedMovie =  
            Movie  
            .AsParallel()  
            .AsOrdered()  
            .Select(frame => ConvertToGrayscale(frame));  
      
        foreach (var grayscaleFrame in ProcessedMovie)  
        {  
            // Movie frames will be evaluated lazily  
        }  
    }  

 理由:

1. Parallel.ForEach 实现起来须要绕一些弯路,首先你须要使用如下的重载在方法:

    public static ParallelLoopResult ForEach<TSource >(  
        IEnumerable<TSource> source,  
        Action<TSource, ParallelLoopState, Int64> body)  

 这个重载的 Action 多包含了 index  参数,这样你在输出的时候就能利用这个值来维持原先的序列顺序。请看下面的例子:

    public static double [] PairwiseMultiply(double[] v1, double[] v2)  
    {  
        var length = Math.Min(v1.Length, v2.Lenth);  
        double[] result = new double[length];  
        Parallel.ForEach(v1, (element, loopstate, elementIndex) =>  
            result[elementIndex] = element * v2[elementIndex]);  
        return result;  
    }  

 
你可能已经意识到这里有个明显的问题:咱们使用了固定长度的数组。若是传入的是 IEnumerable 那么你有4个解决方案:

(1) 调用 IEnumerable.Count() 来获取数据长度,而后用这个值实例化一个固定长度的数组,而后使用上例的代码。

(2) The second option would be to materialize the original collection before using it; in the event that your input data set is prohibitively large, neither of the first two options will be feasible.(没看懂贴原文)

(3) 第三种方式是采用返回一个哈希集合的方式,这种方式下一般须要至少2倍于传入数据的内存,因此处理大数据时请慎用。

(4) 本身实现排序算法(保证传入数据与传出数据通过排序后次序一致)

2. 相比之下 PLINQ 的 AsOrdered 方法如此简单,并且该方法能处理流式的数据,从而容许传入数据是延迟实现的(lazy materialized)

场景三:流数据 之 并行处理(使用 PLINQ)

PLINQ 能输出流数据,这个特性在一下场合很是有用:

1. 结果集不须要是一个完整的处理完毕的数组,即:任什么时候间点下内存中仅保持数组中的部分信息

2. 你可以在一个单线程上遍历输出结果(就好像他们已经存在/处理完了)

示例:

    public static void AnalyzeStocks(IEnumerable<Stock> Stocks)  
    {  
        var StockRiskPortfolio =  
            Stocks  
            .AsParallel()  
            .AsOrdered()  
            .Select(stock => new { Stock = stock, Risk = ComputeRisk(stock)})  
            .Where(stockRisk => ExpensiveRiskAnalysis(stockRisk.Risk));  
      
        foreach (var stockRisk in StockRiskPortfolio)  
        {  
            SomeStockComputation(stockRisk.Risk);  
            // StockRiskPortfolio will be a stream of results  
        }  
    }  

 

这里使用一个单线程的 foreach 来对 PLINQ 的输出进行后续处理,一般状况下 foreach 不须要等待 PLINQ 处理完全部数据就能开始运做。

PLINQ 也容许指定输出缓存的方式,具体可参照 PLINQ 的 WithMergeOptions 方法,及 ParallelMergeOptions 枚举

场景四:处理两个集合(使用 PLINQ)

PLINQ 的 Zip 方法提供了同时遍历两个集合并进行结合元算的方法,而且它能够与其余查询处理操做结合,实现很是复杂的机能。

示例:

    public static IEnumerable<T> Zipping<T>(IEnumerable<T> a, IEnumerable<T> b)  
    {  
        return  
            a  
            .AsParallel()  
            .AsOrdered()  
            .Select(element => ExpensiveComputation(element))  
            .Zip(  
                b  
                .AsParallel()  
                .AsOrdered()  
                .Select(element => DifferentExpensiveComputation(element)),  
                (a_element, b_element) => Combine(a_element,b_element));  
    }  

 示例中的两个数据源可以并行处理,当双方都有一个可用元素时提供给 Zip 进行后续处理(Combine)。

Parallel.ForEach 也能实现相似的 Zip 处理:

    public static IEnumerable<T> Zipping<T>(IEnumerable<T> a, IEnumerable<T> b)  
    {  
        var numElements = Math.Min(a.Count(), b.Count());  
        var result = new T[numElements];  
        Parallel.ForEach(a,  
            (element, loopstate, index) =>  
            {  
                var a_element = ExpensiveComputation(element);  
                var b_element = DifferentExpensiveComputation(b.ElementAt(index));  
                result[index] = Combine(a_element, b_element);  
            });  
        return result;  
    }  

 固然使用 Parallel.ForEach 后你就得本身确认是否要维持原始序列,而且要注意数组越界访问的问题。

场景五:线程局部变量

Parallel.ForEach 提供了一个线程局部变量的重载,定义以下:

    public static ParallelLoopResult ForEach<TSource, TLocal>(  
        IEnumerable<TSource> source,  
        Func<TLocal> localInit,  
        Func<TSource, ParallelLoopState, TLocal,TLocal> body,  
        Action<TLocal> localFinally)  

 使用的示例:

    public static List<R> Filtering<T,R>(IEnumerable<T> source)  
    {  
        var results = new List<R>();  
        using (SemaphoreSlim sem = new SemaphoreSlim(1))  
        {  
            Parallel.ForEach(source,  
                () => new List<R>(),  
                (element, loopstate, localStorage) =>  
                {  
                    bool filter = filterFunction(element);  
                    if (filter)  
                        localStorage.Add(element);  
                    return localStorage;  
                },  
                (finalStorage) =>  
                {  
                    lock(myLock)  
                    {  
                        results.AddRange(finalStorage)  
                    };  
                });  
        }  
        return results;  
    }  

 线程局部变量有什么优点呢?请看下面的例子(一个网页抓取程序):

    public static void UnsafeDownloadUrls ()  
    {  
        WebClient webclient = new WebClient();  
        Parallel.ForEach(urls,  
            (url,loopstate,index) =>  
            {  
                webclient.DownloadFile(url, filenames[index] + ".dat");  
                Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url);  
            });  
    }  

 一般初版代码是这么写的,可是运行时会报错“System.NotSupportedException -> WebClient does not support concurrent I/O operations.”。这是由于多个线程没法同时访问同一个 WebClient 对象。因此咱们会把 WebClient 对象定义到线程中来:

    public static void BAD_DownloadUrls ()  
    {  
        Parallel.ForEach(urls,  
            (url,loopstate,index) =>  
            {  
                WebClient webclient = new WebClient();  
                webclient.DownloadFile(url, filenames[index] + ".dat");  
                Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url);  
            });  
    }  

 修改以后依然有问题,由于你的机器不是服务器,大量实例化的 WebClient 迅速达到你机器容许的虚拟链接上限数。线程局部变量能够解决这个问题:

    public static void downloadUrlsSafe()  
    {  
        Parallel.ForEach(urls,  
            () => new WebClient(),  
            (url, loopstate, index, webclient) =>  
            {  
                webclient.DownloadFile(url, filenames[index]+".dat");  
                Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url);  
                return webclient;  
            },  
                (webclient) => { });  
    }  

 这样的写法保证了咱们能得到足够的 WebClient 实例,同时这些 WebClient 实例彼此隔离仅仅属于各自关联的线程。

虽然 PLINQ 提供了 ThreadLocal<T> 对象来实现相似的功能:

    public static void downloadUrl()  
    {  
        var webclient = new ThreadLocal<WebClient>(()=> new WebClient ());  
        var res =  
            urls  
            .AsParallel()  
            .ForAll(  
                url =>  
                {  
                    webclient.Value.DownloadFile(url, host[url] +".dat"));  
                    Console.WriteLine("{0}:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, url);  
                });  
    }  

 可是请注意:ThreadLocal<T> 相对而言开销更大!

场景五:退出操做 (使用 Parallel.ForEach)

Parallel.ForEach 有个重载声明以下,其中包含一个 ParallelLoopState 对象:

 

    public static ParallelLoopResult ForEach<TSource >(  
        IEnumerable<TSource> source,  
        Action<TSource, ParallelLoopState> body)  

ParallelLoopState.Stop() 提供了退出循环的方法,这种方式要比其余两种方法更快。这个方法通知循环不要再启动执行新的迭代,并尽量快的推出循环。

ParallelLoopState.IsStopped 属性可用来断定其余迭代是否调用了 Stop 方法。

示例:

    public static boolean FindAny<T,T>(IEnumerable<T> TSpace, T match) where T: IEqualityComparer<T>  
    {  
        var matchFound = false;  
        Parallel.ForEach(TSpace,  
            (curValue, loopstate) =>  
                {  
                    if (curValue.Equals(match) )  
                    {  
                        matchFound = true;  
                        loopstate.Stop();  
                    }  
                });  
        return matchFound;  
    }  

 ParallelLoopState.Break() 通知循环继续执行本元素前的迭代,但不执行本元素以后的迭代。最前调用 Break 的起做用,并被记录到 ParallelLoopState.LowestBreakIteration 属性中。这种处理方式一般被应用在一个有序的查找处理中,好比你有一个排序过的数组,你想在其中查找匹配元素的最小 index,那么可使用如下的代码:

    public static int FindLowestIndex<T,T>(IEnumerable<T> TSpace, T match) where T: IEqualityComparer<T>  
    {  
        var loopResult = Parallel.ForEach(source,  
            (curValue, loopState, curIndex) =>  
            {  
                if (curValue.Equals(match))  
                {  
                    loopState.Break();  
                }  
             });  
        var matchedIndex = loopResult.LowestBreakIteration;  
        return matchedIndex.HasValue ? matchedIndex : -1;  
    }  

 虽然 PLINQ 也提供了退出的机制(cancellation token),但相对来讲退出的时机并无 Parallel.ForEach 那么及时。

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