dotween仅仅只有300kb左右,可是能实现不少功能简单可是处理起来麻烦的问题函数
第一:延时n秒执行一个事件oop
方法一:使用 Invoke(“方法名”,n秒);spa
这样写要定义方法,一个最简单的须要4 5行code
方法二:使用协程,要另起名,写方法,一样没有个5 6 7 8行写不下来协程
方法三,用dotween,dotween函数中提供了一个方法dotween.to函数,具体执行,以下blog
float timeCount; void Start () { DOTween.To(() => timeCount, a => timeCount = a, 1, 3).OnComplete(() => print("执行")); }
在原来的基础上只是增长了两行代码,代码简单清晰,明了,最多把括号里的“3”改为定时变量,1能够随便给个值事件
第二:每隔n秒执行一下事件class
这样,第一想到的确定是start()里面放while,update()里面放定时器或者其余复杂的东西基础
一样,用dotween.to函数变量
Tween t = DOTween.To(() => timeCount, a => timeCount = a, 1, 3).OnStepComplete(() => print("执行")).SetLoops(-1); // t.Kill();
接上面,主要有两个变换,将延时执行变成循环延时执行 SetLoops(-1)
将OnComplete换成OnStepComplete()这样就能够每3秒执行一次事件了,若是不用循环执行了直接如上屏蔽的代码 t.kill()便可终止循环。