JavaShuo
栏目
标签
游戏服务端实习乱学乱记
时间 2021-01-11
标签
实习
笔记
栏目
游戏
繁體版
原文
原文链接
还是很多不能发的 计算机基础要接着学orz 估计有人一眼就能看出我在哪里实习 在什么组233333 rpcId,Prolist里面 会有参数 如果发现有字符串 将会在后面跟几个字节长度标识 其他 int bool 这些长度是已知的 不需要标识 粘包问题的处理 : 这里标识包的长度, 够就且下来 不够等下次 PS 我们组是放在S前面的 大S2个字节 像是***那个组 一开始(rpcid后面)全放前面
>>阅读原文<<
相关文章
1.
游戏服务端之C++游戏服务端防崩溃
2.
游戏逆向学习——游戏服务器搭建实战
3.
c++小游戏----大乱斗
4.
实践出真知:大乱斗游戏
5.
java游戏服务端实现
6.
Twisted 学习乱记1
7.
乱弹微服务
8.
Python小游戏—猜乱序单词(一)
9.
ubuntu18.04,steam游戏中文乱码
10.
「C++游戏」双人大乱斗
更多相关文章...
•
服务端脚本 指南
-
网站建设指南
•
XSLT - 在服务器端
-
XSLT 教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
Spring Cloud 微服务实战(三) - 服务注册与发现
相关标签/搜索
乱乱
乱记
旅游服务
不乱
打乱
混乱
乱讲
之乱
乱弹
游戏
红包项目实战
SQLite教程
PHP教程
乱码
学习路线
服务器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗输入法
2.
用实例讲DynamicResource与StaticResource的区别
3.
firewall防火墙
4.
页面开发之res://ieframe.dll/http_404.htm#问题处理
5.
[实践通才]-Unity性能优化之Drawcalls入门
6.
中文文本错误纠正
7.
小A大B聊MFC:神奇的静态文本控件--初识DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎么存东西到包_将MUD升级到Unity 5
10.
GMTC分享——当插件化遇到 Android P
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
游戏服务端之C++游戏服务端防崩溃
2.
游戏逆向学习——游戏服务器搭建实战
3.
c++小游戏----大乱斗
4.
实践出真知:大乱斗游戏
5.
java游戏服务端实现
6.
Twisted 学习乱记1
7.
乱弹微服务
8.
Python小游戏—猜乱序单词(一)
9.
ubuntu18.04,steam游戏中文乱码
10.
「C++游戏」双人大乱斗
>>更多相关文章<<