JavaShuo
栏目
标签
《计算机图形学原理及实践》学习笔记之第五章
时间 2020-12-30
标签
计算机图形学原理及实践
图形学
繁體版
原文
原文链接
第五章 人类视觉感知 引言 可视化程序调试原则: 利用可视化显示帮助你调试和理解图形程序 人除了有 视觉系统,还有 听觉、触觉。与人的其它感知相比 视觉系统接收的是光,光具有特殊性能: 光不会朝各个方向发散,沿某一方向发出的光束只能沿该方向传播。 光的传播不需要介质,光在空气中传播时,几乎不受空气的影响。(折射率是介质密度的函数,变化的折射率可能导致光线扭曲,海市蜃楼、炎热天气时 沙漠上影响的"波
>>阅读原文<<
相关文章
1.
计算机图形学原理及实践学习笔记第一章
2.
计算机图形学学习笔记 第三章 光栅
3.
[3D计算机图形学]学习笔记 第一章 计算机图形学中的数学基础
4.
OpenGL学习之旅(二)——计算机图形学学习笔记
5.
计算机图形学(第四版)学习笔记--第二天
6.
计算机图形学(第四版)学习笔记--第一天
7.
计算机图形学第五天
8.
郑捷《机器学习算法原理与编程实践》学习笔记(第一章 机器学习基础)
9.
《计算机图形学》第1章 计算机图形学综述
10.
计算机图形学学习笔记(6.2): 多边形裁剪
更多相关文章...
•
您已经学习了 XML Schema,下一步学习什么呢?
-
XML Schema 教程
•
我们已经学习了 SQL,下一步学习什么呢?
-
SQL 教程
•
Tomcat学习笔记(史上最全tomcat学习笔记)
•
适用于PHP初学者的学习线路和建议
相关标签/搜索
计算机图形学
学习笔记
计算机图形
计算机原理
xv6学习之第0章
图形学
kafka学习之五
计算机科学
重学计算机
图机器学习
红包项目实战
网站主机教程
Thymeleaf 教程
学习路线
计算
初学者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
计算机图形学原理及实践学习笔记第一章
2.
计算机图形学学习笔记 第三章 光栅
3.
[3D计算机图形学]学习笔记 第一章 计算机图形学中的数学基础
4.
OpenGL学习之旅(二)——计算机图形学学习笔记
5.
计算机图形学(第四版)学习笔记--第二天
6.
计算机图形学(第四版)学习笔记--第一天
7.
计算机图形学第五天
8.
郑捷《机器学习算法原理与编程实践》学习笔记(第一章 机器学习基础)
9.
《计算机图形学》第1章 计算机图形学综述
10.
计算机图形学学习笔记(6.2): 多边形裁剪
>>更多相关文章<<