C++ 基于凸包的Delaunay三角网生成算法

Delaunay三角网,写了用半天,调试BUG用了2天……醉了。 基本思路比较简单,但效率并不是很快。 1. 先生成一个凸包; 2. 只考虑凸包上的点,将凸包环切,生成一个三角网,暂时不考虑Delaunay三角网各种规则。将生成的三角形放进三角形集合 Triangles 中; 3.将其它非凸包上的点全都插入。每插入一个点 ptA,都要判断被插入的点存在于 Triangles 集合的哪个三角形(tr
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